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# SFighterAI 街头霸王游戏智能代理
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本项目基于深度强化学习训练了一个用于通关《街头霸王·二:冠军特别版》(Street Fighter II Special Champion Edition)关地 BOSS 的智能 AI 代理。该智能代理完全基于游戏画面(RGB 像素值)进行决策,在该项目给定存档中最后一关的第一轮对局可以取得 100% 胜率(实际上出现了“过拟合”现象,详见[结果]部分的讨论)。
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### 文件结构
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```bash
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├───main
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│ ├───logs
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│ ├───trained_models
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│ └───scripts
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├───utils
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│ └───scripts
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```
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项目的主要文件夹为 `main/`。其中,`logs/` 中包含了记录训练过程的终端文本和数据曲线(使用 Tensorboard 查看);`trained_models/` 中包含了不同阶段的模型权重文件,可以用于在 `test.py` 中运行测试,观看智能代理在不同训练阶段学习到的对战策略的效果。
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## 运行指南
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本项目基于 Python 编程语言,主要使用了 [OpenAI Gym Retro](https://retro.readthedocs.io/en/latest/getting_started.html)、[Stable-Baselines3](https://stable-baselines3.readthedocs.io/en/master/) 等标准代码库。程序运行使用的 Python 版本为
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,建议使用 [Anaconda](https://www.anaconda.com) 配置 Python 环境。
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README_CN.md
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README_CN.md
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# SFighterAI 街头霸王游戏智能代理
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该项目基于深度强化学习训练了一个用于通关《街头霸王·二:冠军特别版》(Street Fighter II Special Champion Edition)关地 BOSS 的智能 AI 代理。该智能代理完全基于游戏画面(RGB 像素值)进行决策,在该项目给定存档中最后一关的第一轮对局可以取得 100% 胜率(实际上出现了“过拟合”现象,详见[结果]部分的讨论)。
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### 文件结构
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```bash
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├───android
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│ ├───app
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│ │ └───src
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│ └───gradle
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├───doc_images
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├───main
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│ └───pose_data
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│ └───train
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│ ├───forwardhead
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│ └───standard
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```
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BIN
main/.DS_Store
vendored
Normal file
BIN
main/.DS_Store
vendored
Normal file
Binary file not shown.
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